摘要: 常量 常量是值从不变化的符号。定义常量符号时,它的值必须能在编译时确定。确定后,编译器将常量值保存到程序集元数据中。这意味着只能定义编译器识别的基元类型的常量。在C#中,可用于定义常量:Boolean,Char,Byte,SByte,Int16,UInt16,Int32,UInt32,Int64,U 阅读全文
posted @ 2024-08-14 20:07 陈侠云 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类型成员 类型可以定义0个或者多个以下种类的成员。 成员 描述 常量 常量是指出数据值恒定不变的符号。这种符号使代码更易阅读和维护。常量总与类型关联,不与类型的实例关联。常量总与类型关联,不与类型的实例关联 字段 字段表示只读或可读/可写的数据值。字段可以是静态的:这种字段被认为是类型状态的一部分。 阅读全文
posted @ 2024-08-14 20:07 陈侠云 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
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