摘要:自从工作后,总是或多或少的会接触到客户端3d图形渲染,正好自己对于3d图形的渲染也很感兴趣,所以最近打算从学习OpenGL的图形API出发,进而了解3d图形的渲染技术。到网上查了一些资料,OpenGL的入门学习通常是用《OpenGL开发指南》和《OpenGL超级宝典》这两本书。博主最近在看《Open 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:52 在于思考 阅读(2103) 评论(0) 推荐(0) 编辑