代码改变世界

Android sqlite 操作类

2012-05-23 11:43 by cczw, 4228 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:简单介绍一下。该dao类继承了bean操作接口,当然也开放了sqlitedatebase类接口,你可以尽情使用其原生方法。其中用到了LangUtil类,是个反射操作类,主要是获取get set方法啊,成员变量列表啊什么。可以自己去实现,也可以去down一个。说啥都没用,直接上代码,代码中的注释那是相当的全面。不完善的地方自己去优化。我是暂时不想优化了, 1 package com.cczw.util; 2 /** 3 * @author awen 4 * */ 5 import java.lang.reflect.Field; 6 import java.lang.reflec... 阅读全文

开始写游戏引擎 PM-------贪吃蛇demo~~~doing

2012-05-22 16:31 by cczw, 312 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:接着测试引擎。下面写了个依据引擎的贪吃蛇demo.当然bug没调完。懒,慢慢调分数:0 阅读全文

box2dweb之关节joint(连接器)

2012-05-17 14:00 by cczw, 1334 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1 概述 前篇基础文章看完后基本上就应该对box2dweb能上手了,下面来介绍一下box2dweb非常重要的一个概念,关节(joint)也有叫连接器的,总之是一个意思。下面是关节详细的类库说明:BOX2D.Dynamics.Joints>>>动态关节包;b2DistanceJoint 距离连接b2DistanceJointDef 距离连接定义.b2GearJoint 齿轮链接.b2GearJointDef 齿轮连接定义.b2Joint 连接基类.b2JointDef 连接定义基类.b2JointEdge 用于组合刚体或连接到一起.刚体相当于节点,而连接相当于边b2MouseJ 阅读全文

box2dweb的学习测试demo

2012-05-15 15:13 by cczw, 374 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:box2dweb的测试页面。。。。。怎么一个乱字了得 阅读全文

开始写游戏引擎 PM-------物理引擎压力测试

2012-05-15 14:48 by cczw, 562 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:游戏引擎PM的未完成版本,还是很简陋的,游戏引擎主框架部分时根据网上的《使用JavaScript和Canvas开发游戏》来写的,物理引擎部分参考了大名鼎鼎的box2d写的,当然只是实现了简单的碰撞算法而已。还待完善,扔出来测试一下 阅读全文

css3弹性盒子模型详解( Flexible Box Model)

2012-05-15 12:47 by cczw, 22395 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:css3弹性盒子模型,布局的好帮手 阅读全文

box2dweb基础

2012-05-15 12:27 by cczw, 8492 阅读, 3 推荐, 收藏, 编辑
摘要:大名鼎鼎的物理引擎box2d基本上大家都听说过,网上有两个javascript版本的box2d库,一个时box2djs,已经停止维护,一个是box2dweb。下面就来介绍一下box2dweb的基本信息。 阅读全文