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  2022年4月8日
摘要: render 函数是什么 ​ 平常我们写 <template> 里面所使用模板HTML语法组建页面的,其实在 vue 中都会编译成 render 函数,因为vue 中采用的是 虚拟DOM 所以拿到template模板时也要转译成 VNode(virtual node 虚拟节点) 函数 插一嘴 虚拟D 阅读全文
posted @ 2022-04-08 21:56 京鸿一瞥 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年4月6日
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi 阅读全文
posted @ 2022-04-06 09:57 京鸿一瞥 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年4月2日
摘要: 这节完成弹窗组件 知识点 Vue.extend,render 函数 render : 用法 new Vue({ render: creatElement => creatElement( 组件,组件描述的参数, 文字text), }).$mount('#app') render 创建组件的例子 <s 阅读全文
posted @ 2022-04-02 17:01 京鸿一瞥 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通用表单组件 收集数据、校验数据并提交。 实现以下组件 组件设计 原则是高内聚,低耦合; 组件的功能高度专一,这样可以使得组件使用变得灵活,组件之间的耦合度也会随之减小,从而可以提高组件的复用性。 Input.vue 组件 对着elmentui 简单的实现了一些功能,此段代码有一个问题是 this. 阅读全文
posted @ 2022-04-02 16:06 京鸿一瞥 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年4月1日
摘要: 全局 API Vue.extend(option) options {object} 传入组件配置 解释: 个人理解就是一个 Vue 组件的构造函数,new Vue.extend(options) 则得到一个 Vuecomponent 实例(注意此时为虚拟dom), 当调用 .$mount() 方法 阅读全文
posted @ 2022-04-01 23:39 京鸿一瞥 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年2月27日
摘要: 1. 修改本地hosts文件 用编辑工具打开windows系统的hosts文件的位置如下:C:\Windows\System32\drivers\etc\hostsmac/linux系统的hosts文件的位置如下:/etc/hosts 2. 增加http://github.global.ssl.fa 阅读全文
posted @ 2022-02-27 13:07 京鸿一瞥 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年2月24日
摘要: Windows 对象 parent 返回父窗口 name 返回窗口名称 Window 对象方法 setTimeout setInterval clearTimeout clearInterval close() 关闭浏览器 getSelection() 返回一个Selection 对象,表示用户选择 阅读全文
posted @ 2022-02-24 10:58 京鸿一瞥 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年2月23日
摘要: 在之前我们只用过父传子,子传父进行传数据,这时候当组件嵌套比较深或比较复杂的情况,这时候就用到了事件总线 (EventBus) 如何理解事件总线呢,你可以理解为用来传输数据的一条线 注意点:有组件发布事件后 剩余的所有组件都可以进行监听事件 一、使用EventBus1. 创建事件总线 main.js 阅读全文
posted @ 2022-02-23 15:45 京鸿一瞥 阅读(1240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年2月22日
摘要: 一、prototype 在JavaScript中,每个函数都有一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。 例如: function Person(age) { this.age = age } Person.prototype.name = 'kavin' var person1 = 阅读全文
posted @ 2022-02-22 15:31 京鸿一瞥 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年2月21日
摘要: 事件冒泡和事件捕获的联系: (1)、都是 事件触发时序问题 的术语。(2)、绑定事件方法(addEventListener)的第三个参数是控制事件触发顺序的,默认为false,即事件冒泡;若为true,即事件捕获。 事件冒泡和事件捕获的区别: (1)、事件冒泡: 从触发事件的那个节点一直到docum 阅读全文
posted @ 2022-02-21 11:28 京鸿一瞥 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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