opengl-glsl
摘要:
GLSL 着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。 着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、uniform和main函数。每个着色器的入口点都是main函数,在这个函数中我们处理所有的输入变量,并将结果输出到输出变 阅读全文
posted @ 2019-01-03 17:14 bytemode 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑