随笔分类 - AV-FFmpeg音视频开发管理
摘要:原文地址:http://www.codesoso.com/code/Motion_Detection.aspx 本文实现了在连续视频数据流中几种不同的运动检测算法,他们都是基于当前帧图像和前一帧图像的比较,程序使用了AForge.NET framework库。其中的示例代码支持下面几种视频格式:AV
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/qiufa/archive/2006/12/19/596949.html DirectShow技术是DirectX推出的建立在DirectDraw和DirectSound组件基础之上的多媒体应用程序开发工具包,它提供对多媒体数据流的高质量捕获和
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摘要:英文原文地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd390351(v=vs.85).aspx Microsoft®DirectShow®是MicrosoftWindows®平台上的流媒体体系结构。 DirectShow提
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摘要:原文地址:https://www.cnblogs.com/aiqingqing/p/4338448.html 用.net做多媒体开发的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少。不过我的博客上居然还有几位在等新文章的人,有点出乎我的意料了。目前我已不再从事多媒体相关的工作,加入新公司至今都忙到吐血,再加
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摘要:参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb318665(v=vs.85).aspx Microsoft DirectSound提供了一个系统,可以捕捉来自输入设备的声音,并通过使用高级三维定位效果的各种播放设备播放声音
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摘要:文章地址:http://www.cnblogs.com/zhangjun1130/archive/2009/09/15/1566814.html 很多人第一次接触到DirectX大都是通过游戏,至于安装、升级DirectX的原因无非 是满足游戏运行的需要。Direct X其实是微软公司推出的一个为W
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摘要:文章来自学IT网:http://www.xueit.com/html/2009-09/21_4598_00.html 在这里介绍使用C#实现播放声音的几种方法,都是利用组件等方法来实现的,有兴趣的话可以看下。 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们
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摘要:下面两种方式是直接翻译过来的,还有问题,比如指针的使用和值的传入。考虑C#和C++的差异,还是要抱着怀疑的态度去看待,不一定是对的。 H264视频解码网络流: ACC音频解码网络流:
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摘要:原文地址:https://help.aliyun.com/document_detail/51992.html?spm=5176.doc52200.6.668.Sn3AjC SDK下载 更新时间:2018-01-08 22:59:20 SDK下载 更新时间:2018-01-08 22:59:20 短
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摘要:原文地址:https://help.aliyun.com/document_detail/51991.html?spm=5176.doc61109.6.703.ZTCYoi 一、概念说明 1. playAuth:视频播放的唯一凭证,每个播放凭证都绑定了用户的身份标识,不同用户的播放凭证不能互换,否则
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摘要:原文地址:https://www.aliyun.com/product/mts?spm=5176.100239.blogrightarea51182.6.4NU75C 媒体转码(ApsaraVideo for Media Transcoding)是为多媒体数据提供的转码计算服务。它以经济、弹性和高可
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2009/04/07/1429308.html 前言 对于视频监控系统大家应该是不陌生的,实施的路况信息、地铁、银行柜台、大型商场、监狱等等场景都能看到它的影子。而当前关于视频监控的开发仍然是以VC++和Delp
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摘要:本文原文地址:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2009/03/30/1421531.html 阿里云栖社区也有相关的视频开发案例:https://yq.aliyun.com/articles/51182 注意 本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2009/03/23/1419643.html?spm=5176.100239.blogcont51182.16.wcs129 前言 本章主要实现播放海康录像文件,更多播放器说明可以参考《Hikvision H2
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摘要:原文地址:https://www.cnblogs.com/cangyue080180/p/5873351.html 要播放H264裸码流,可以分拆为以下三个工作: 1.解码H264裸码流获取YUV数据 2.将YUV数据转换为RGB数据填充图片 3.将获取的图片进行显示 要完成工作1,我们可以直接使用
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/11/10/2244442.html 0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51166109 一、准备工作 1.下载并安装优酷客户端 2.下载ffmpeg可执行文件,解压可用,不需要下载源码自己编译。 ffmpeg可执行文件下载链接:http://download.csdn
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2010/08/12/1798211.html ESFramework网络通信框架 是一套性能卓越、稳定可靠、强大易用的跨平台通信框架。也是.net平台首屈一指的成熟的C#网络通信框架。从最初的单纯的C#网络
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2012/08/02/2617877.html OMCS 网络语音视频框架是集成了语音通话、视频通话、远程桌面观看与协助、电子白板编辑与观看等多种媒体于一身的跨平台(.NET、Android、iOS)网络多媒
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摘要:原文地址 :http://www.cnblogs.com/endv/p/7487685.html 最近想实现一个Android直播,但是对于这方面的资料都比较零碎,一开始是打算用ffmpeg来实现编码推流,在搜集资料期间,找到了几个强大的开源库,直接避免了jni的代码,集成后只用少量的java代码就
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