摘要:
Static的静态常量访问与静态方法调用 Static的静态方法调用 package com.tea.Demo07; public class Student { public void run(){ //非静态方法 } public static void go(){ //静态方法 } publi 阅读全文
posted @ 2022-10-01 21:11
花里胡哨的渣渣
阅读(65)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
instanceof类型判断 代码演示 父类Person package com.tea.Demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } } 代码演示 子类Student package co 阅读全文
posted @ 2022-10-01 20:15
花里胡哨的渣渣
阅读(23)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
多态 动态编译:类型 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多 多态存在的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性 instanceof 代码演示 父类Person 阅读全文
posted @ 2022-10-01 18:50
花里胡哨的渣渣
阅读(13)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
方法重写 重写 需要有继承关系,子类只能重写父类的方法! 方法名必须相同 参数列表必须相同 修饰符:范围可以扩大但是不可以缩小 public >Protected>Default>private 抛出的异常:范围,可以被缩小但是不能被扩大:ClassNotFoundException --> Exc 阅读全文
posted @ 2022-10-01 18:49
花里胡哨的渣渣
阅读(10)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 记住这句话就够了:属性私有,get 阅读全文
posted @ 2022-10-01 16:08
花里胡哨的渣渣
阅读(7)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
类与对象的关系 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一 个具体的事物 动物、植物、手机、电脑.... Person类、 Pet类、Car类等, 这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为 对象是抽象概念的具体实例 张三就是人的一个具体实例,张三家 阅读全文
posted @ 2022-10-01 00:09
花里胡哨的渣渣
阅读(13)
评论(0)
推荐(0)