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11 2024 档案
UE中基于FluidFlux插件实现洪水数据接入的一种思路
摘要:这是FluidFlux插件文档链接: http://imaginaryblend.com/2021/09/26/fluid-flux/ FluidFlux插件原本可以在编辑器模式下,通过右键SimulationDomain保存模拟状态,这个模拟状态保存后是一个资产文件以及三张纹理图Ground,He
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2024-11-05 11:19
bning
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UE中材质平铺随物体动态缩放
摘要:有两种主要方法实现材质对物体的动态平铺效果:
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2024-11-05 10:40
bning
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