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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2018年4月28日
CSharpGL(48)用ShadowVolume画模型的影子
摘要:
CSharpGL(48)用ShadowVolume画模型的影子 Shadow Volume 在Per-Fragment Operations & Tests阶段,有一个步骤是模版测试(Stencil Test)。依靠这一步骤,不仅可以实现渲染模型的包围框这样的实用功能,还能创造出一种渲染阴影的算法,
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posted @ 2018-04-28 20:09 BIT祝威
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