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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2017年6月26日
CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture)
摘要:
CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture) 渲染到纹理(Render To Texture)是实现很多OpenGL高级效果的一个基础。本文记录了如何用CSharpGL实现RTT。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(
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posted @ 2017-06-26 19:47 BIT祝威
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