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天下事有难易乎
劳动,是实现人类生活(即人与自然的物质变换)的永恒的自然必然性。
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2016年9月26日
CSharpGL(33)使用uniform块来优化对uniform变量的读写
摘要:
CSharpGL(33)使用uniform块来优化对uniform变量的读写 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Uniform块 如果shader程序变得比较复杂,那么其中用到的uniform变量数量也会上升。通常会在多个shader程序中用到同一个uniform变量。而uniform
阅读全文
posted @ 2016-09-26 02:21 BIT祝威
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