摘要:
介绍用过Linux的人想必都知道Qt(不是QuickTime,呵呵)这个名称,KDE就是用Qt写的,我也是接触Linux后才认识它的。Qt原先是奇趣科技TM(Trolltech)的产品,由Haavard Nord(Trolltech的CEO)和Eirik Chambe-Eng(Trolltech的董事长)于1991年开始它的历史,三年后他们创建了QuasarTechnologies公司,后改名为Trolltech,其发展与KDE的发展紧密关联,可以说早期时每个KDE版本的发布都是Qt的一个里程碑事 件。之所以叫Qt,据说是因为字母“Q”在Haavard的Emacs所用的字体中很PP -_-!, 阅读全文
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GLUI—很好的辅助OPENGL的库
2010-12-01 16:14 by bingcaihuang, 2366 阅读, 收藏,
摘要:
GLUI User Interface LibraryWhat is GLUI?GLUI is a GLUT-based C++ user interface library which provides controls such as buttons, checkboxes, radio buttons, and spinners to OpenGL applications. It is w... 阅读全文
opengl常见问题
2010-12-01 16:00 by bingcaihuang, 1505 阅读, 收藏,
摘要:
opengl常见问题收藏01.相机如何在OpenGL中工作?02.我怎样才可以移动我的视点,或者是相机,在我的场景中?03.我的相机该去哪,模型视点矩阵还是投射矩阵?04.我该怎么执行一个缩放操作?05.给出当前模型视点矩阵,我怎么才可以确定相机的物体空间位置?06.我怎样才可以使照相机在我的场景中围绕一个点转?07.如何自动计算一个观察点可以显示全部的场景?(我知道边界球体和向上分量(bound... 阅读全文
引用 OpenGL函数库
2010-12-01 15:45 by bingcaihuang, 771 阅读, 收藏,
摘要:
1.OpenGL核心库核心库包含有115个函数,函数名的前缀为gl。 这部分函数用于常规的、核心的图形处理。此函数由gl.dll来负责解释执行。由于许多函数可以接收不同数以下几类。据类型的参数,因此派生出来的函数原形多达300多个。 核心库中的函数主要可以分为以下几类函数: (1)绘制基本几何图元的函数。如绘制图元的函数glBegain()、glEnd()、glNormal*()、glVer... 阅读全文
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