摘要:
一直好奇游戏类的辅助是这么开发的,这次刚好手上有一个游戏程序,报着试试看的态度尝试自己去写一个,废话不多说,直入正题。 整体技术栈介绍:服务器:node.js框架:pomelo -^2.2.5数据库:mongoDb缓存:redis客户端:CocosCreator-2.3.3Ps:这套程序没有用传统的 阅读全文
posted @ 2022-06-11 18:05
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摘要:
今天接受了一个捕鱼的源码,技术栈采用: 客户端:Unity 服务端:Java 数据库:mysql 缓存:redis 先来几张成品图 编辑编辑 编辑编辑 编辑 在代码中看到有腾讯推广渠道,这套不管是代码质量还是游戏画质都是非常不错的。而且不关有捕鱼还有拉霸类型的游戏。cdk兑换实物兑换商 阅读全文
posted @ 2022-06-11 18:03
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摘要:
今天接受了一个捕鱼的源码,技术栈采用: 客户端:Unity 服务端:Java 数据库:mysql 缓存:redis 先来几张成品图 编辑编辑 编辑编辑 编辑 在代码中看到有腾讯推广渠道,这套不管是代码质量还是游戏画质都是非常不错的。而且不关有捕鱼还有拉霸类型的游戏。cdk兑换实物兑换商 阅读全文
posted @ 2022-06-11 14:43
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