摘要: 一直好奇游戏类的辅助是这么开发的,这次刚好手上有一个游戏程序,报着试试看的态度尝试自己去写一个,废话不多说,直入正题。 整体技术栈介绍:服务器:node.js框架:pomelo -^2.2.5数据库:mongoDb缓存:redis客户端:CocosCreator-2.3.3Ps:这套程序没有用传统的 阅读全文
posted @ 2022-06-11 18:05 见者 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ​ 今天接受了一个捕鱼的源码,技术栈采用: 客户端:Unity 服务端:Java 数据库:mysql 缓存:redis 先来几张成品图 ​编辑​编辑 ​编辑​编辑 ​编辑 在代码中看到有腾讯推广渠道,这套不管是代码质量还是游戏画质都是非常不错的。而且不关有捕鱼还有拉霸类型的游戏。cdk兑换实物兑换商 阅读全文
posted @ 2022-06-11 18:03 见者 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ​ 今天接受了一个捕鱼的源码,技术栈采用: 客户端:Unity 服务端:Java 数据库:mysql 缓存:redis 先来几张成品图 ​编辑​编辑 ​编辑​编辑 ​编辑 在代码中看到有腾讯推广渠道,这套不管是代码质量还是游戏画质都是非常不错的。而且不关有捕鱼还有拉霸类型的游戏。cdk兑换实物兑换商 阅读全文
posted @ 2022-06-11 14:43 见者 阅读(1047) 评论(5) 推荐(0)