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2008年11月7日
DesignPattern - State
摘要: 状态模式把研究对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的子类。 状态模式的意图是让一个对象在其内部状态发生变化的时候其行为也随之改变
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posted @ 2008-11-07 14:49 游侠_1
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