摘要: 介绍了Unity中常用的性能分析工具,帮助游戏开发者优化性能并提升游戏体验。其中,Unity Profiler是最常用的工具,可通过记录按钮实时查看CPU、内存、GPU等性能数据曲线。Frame Debugger适用于调试渲染性能,查看特定帧的渲染过程。Profile Analyzer支持对一段时间内的性能数据深入分析,可比较不同数据。通过这些工具,开发者能快速定位性能问题,优化游戏性能,确保游戏在不同平台上流畅运行。 阅读全文
posted @ 2023-01-17 23:57 bakabird1998 阅读(2433) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity(U3D)性能优化概述;优化目的;优化流程;优化原则;影响帧率的要素。 阅读全文
posted @ 2023-01-17 01:13 bakabird1998 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)