摘要: 前言 游戏的协议测试,如果只是单协议的测试,只需要用socket/websocket进行协议收发即可。如果要以框架的形式实现,主要需要解决协议返回不确定这个问题,这里可以提供一个思路,当然,这只是我个人的见解,仅供参考,思路如下: 游戏的协议测试,其目的主要是为了防止出现后端逻辑处理不当被玩家通过修 阅读全文
posted @ 2019-10-08 16:12 鸽男 阅读(1016) 评论(0) 推荐(1) 编辑