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摘要: Atitit 团队建设的知识管理 1.1. 要遵循“知识积累——创造——应用——形成知识平台——再积累——再创造——再应用——形成新的知识平台”的循环过程。1 1.2. 显性知识包括内外部的研究报告、标准规范、程序文档和数据等;而隐性知识包括隐藏在... 阅读全文
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摘要: Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限。 1 1.2. js 动态改变 style 内容 ,样式覆盖 1 1.3. Velocity 和 GSAP2 1.1. transition的优 阅读全文
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摘要: Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限。 1 1.2. js 动态改变 style 内容 ,样式覆盖 1 1.3. Veloc... 阅读全文
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摘要: Atitit 基于dom的游戏引擎 1. 添加sprite控件(cocos,createjs,dom)1 1.1.1. Cocos1 1.1.2. createjs1 1.1.3. Dom模式2 1.2. 动画移动的实现原理2 1.3. 动画移动(cocos2d-js,jquery animate, 阅读全文
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摘要: Atitit 基于dom的游戏引擎 1. 添加sprite控件(cocos,createjs,dom)1 1.1.1. Cocos1 1.1.2. createjs1 1.1.3. Dom模式2 1.2. 动画移动的实现原理2 1.3. 动画移动(co... 阅读全文
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摘要: Atitit 异常的实现原理 与用户业务异常 1.1. 异常的实现原理1 1.2. 用户业务异常1 1.3. 异常转译和异常链2 1.4. 避免异常2 1.5. 异常恢复3 1.6. catch代码块中捕获异常处理流程3 1.1. 异常的实现原理 方法调用栈(method invocation st 阅读全文
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摘要: Atitit 异常的实现原理 与用户业务异常 1.1. 异常的实现原理1 1.2. 用户业务异常1 1.3. 异常转译和异常链2 1.4. 避免异常2 1.5. 异常恢复3 1.6. catch代码块中捕获异常处理流程3 1.1. 异常的实现原理 方法... 阅读全文
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摘要: Atitit dsl实现(1) 异常的库模式实现 异常的ast结构 1.1. Keyword 1 1.2. 异常的ast模型 1 1.3. Astview的jar org.eclipse.jdt.core_3.10.0.v20140902-0626.jar 1 1.4. Astviewd look 阅读全文
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摘要: Atitit dsl实现(1)------异常的库模式实现 异常的ast结构 1.1. Keyword 1 1.2. 异常的ast模型 1 1.3. Astview的jar org.eclipse.jdt.core_3.10.0.v20140902-06... 阅读全文
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摘要: Atitit.uke 团队建设的组织与运营之道attilax总结 1. intro引言:2 2. aims组织成立宗旨2 1.1. Mission组织使命2 1.2. val核心价值观2 1.3. culture组织文化2 3. 组织运营三大要素 3 4. future网点未来规模3 5. righ 阅读全文
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摘要: Atitit.uke 团队建设的组织与运营之道attilax总结 1. intro引言:2 2. aims组织成立宗旨2 1.1. Mission组织使命2 1.2. val核心价值观2 1.3. culture组织文化2 3. 组织运营三大要素... 阅读全文
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摘要: Atitit 订单处理原理与功能设计attilax总结 订单有三大订单分类,商品订单,充值支付订单,报名订单等。。1 订单完成流程 "select * from orderv2 where1 验证签名1 验证金额1 修改订单完成状态2 判断sql更新状态2 RechargeOrderFinishSe 阅读全文
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摘要: Atitit 订单处理原理与功能设计attilax总结 订单有三大订单分类,商品订单,充值支付订单,报名订单等。。1 订单完成流程 "select * from orderv2 where1 验证签名1 验证金额1 修改订单完成状态2 判断sql... 阅读全文
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摘要: Atitit.编译原理与概论 编译原理 词法分析 Ast构建,语法分析 语意分析 6 数据结构 1. ▪ 记号 2. ▪ 语法树 3. ▪ 符号表 4. ▪ 常数表 5. ▪ 中间代码 1. ▪ 临时文件 7 其他问题 2. ▪ 分析和综合 3. ▪ 前端和后端 4. ▪ 遍 5. ▪ 语言定义和编 阅读全文
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摘要: Atitit.编译原理与概论 编译原理 词法分析 Ast构建,语法分析 语意分析 6 数据结构 1. ▪ 记号 2. ▪ 语法树 3. ▪ 符号表 4. ▪ 常数表 5. ▪ 中间代码 1. ▪ 临时文件 7 其他问题 2. ▪... 阅读全文
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摘要: Atitit 表达式原理 语法分析 原理与实践 解析java的dsl 递归下降是现阶段主流的语法分析方法 于是我们可以把上面的语法改写成如下形式:1 合并前缀1 语法分析有自上而下和自下而上两种分析方法2 递归下降是现阶段主流的语法分析方法,2 于是我们可以把上面的语法改写成如下形式: 1) Ope 阅读全文
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摘要: Atitit 表达式原理 语法分析 原理与实践 解析java的dsl 递归下降是现阶段主流的语法分析方法 于是我们可以把上面的语法改写成如下形式:1 合并前缀1 语法分析有自上而下和自下而上两种分析方法2 递归下降是现阶段主流的语法分析方法,2 ... 阅读全文
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摘要: Atitit.架构设计趋势 设计模式 微服务架构 soa 什么是微服务架构?1 、微服务与SOA的关系 :微服务架架构师面向服务架构(SOA)的一种特定实现1 微服务与康威定律2 微服务的一些设计 断路器 幂等2 《微服务设计》([英] 纽曼(Sam Newman))3 微服务架构与实践4 什么是微 阅读全文
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摘要: Atitit.架构设计趋势 设计模式 ---微服务架构 soa 什么是微服务架构?1 、微服务与SOA的关系 :微服务架架构师面向服务架构(SOA)的一种特定实现1 微服务与康威定律2 微服务的一些设计 断路器 幂等2 《微服务设计》([英] 纽曼(Sam ... 阅读全文
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摘要: atitit 业务 触发器原理. 与事件原理 docx 1.1. 呵呵,你需要需要一个业务 触发器..1 1.2. 触发器/事件/中断的原理1 1.3. Io 硬件中断的原理( 中断的低层有cpu轮询实现)1 1.4. Ios事... 阅读全文
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摘要: atitit 业务 触发器原理. 与事件原理 docx 1.1. 呵呵,你需要需要一个业务 触发器..1 1.2. 触发器/事件/中断的原理1 1.3. Io 硬件中断的原理( 中断的低层有cpu轮询实现)1 1.4. Ios事件的派发(Event Delivery)的过程 ,2 1.5. 事件的派 阅读全文
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摘要: atitit 业务 触发器原理. 与事件原理 docx 1.1. 呵呵,你需要需要一个业务 触发器..1 1.2. 触发器/事件/中断的原理1 1.3. Io 硬件中断的原理( 中断的低层有cpu轮询实现)1 1.4. Ios事件的派发(Event Delive... 阅读全文
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摘要: Atitit.异步的实现模式attilax大总结 1.1. 函数回调(包括的future模式)1 1.2. 事件机制( 包括定时器 listeners 1 1.3. 中断机制1 1.4. 订阅机制 发布/订阅 又称"观察者模式"(observer pattern)。1 1.5. Promises对象 阅读全文
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摘要: Atitit.异步的实现模式attilax大总结 1.1. 函数回调(包括的future模式)1 1.2. 事件机制( 包括定时器 listeners 1 1.3. 中断机制1 1.4. 订阅机制 发布/订阅 又称"观察者模式"(obse... 阅读全文
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摘要: Atitit.异步的实现模式attilax大总结 1.1. 函数回调(包括的future模式)1 1.2. 事件机制( 包括定时器 listeners 1 1.3. 中断机制1 1.4. 订阅机制 发布/订阅 又称"观察者模式"(observer pattern)。1 1... 阅读全文
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摘要: Atitit 在线支付系统功能设计原理与解决方案 与目录 1.1. 支付系统1 1.2. 独立的支付子体系..微服务架构..1 1.3. 参考书籍1 支付战争 [The PayPal Wars:Battles with eBay, the Media, the]1 1.4. 《电子支付与结算(第2版 阅读全文
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摘要: Atitit 在线支付系统功能设计原理与解决方案 与目录 1.1. 支付系统1 1.2. 独立的支付子体系..微服务架构..1 1.3. 参考书籍1 支付战争 [The PayPal Wars:Battles with eBay, the Media, ... 阅读全文
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摘要: Atitit.java图片图像处理attilax总结 BufferedImage extends java.awt.Image 获取图像像素点 image.getRGB(i, lineIndex); 图片剪辑 /AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/img... 阅读全文
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摘要: Atitit.java图片图像处理attilax总结 BufferedImage extends java.awt.Image 获取图像像素点 image.getRGB(i, lineIndex); 图片剪辑 /AtiPlatf_cms/src/c... 阅读全文
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摘要: Atitit.java图片图像处理attilax总结 BufferedImage extends java.awt.Image 获取图像像素点 image.getRGB(i, lineIndex); 图片剪辑 /AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/imgx.java c 阅读全文
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摘要: Atitti css3 新特性attilax总结 图片发光效果2 透明渐变效果2 文字描边2 背景拉伸2 CSS3 选择器(Selector)4 @Font-face 特性7 Word-wrap & Text-overflow 样式9 W... 阅读全文
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摘要: Atitti css3 新特性attilax总结 图片发光效果2 透明渐变效果2 文字描边2 背景拉伸2 CSS3 选择器(Selector)4 @Font-face 特性7 Word-wrap & Text-overflow 样式9 Word-wrap9 Text-ove... 阅读全文
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摘要: Atitti css3 新特性attilax总结 图片发光效果2 透明渐变效果2 文字描边2 背景拉伸2 CSS3 选择器(Selector)4 @Font-face 特性7 Word-wrap & Text-overflow 样式9 Word-wrap9 Text-overflow10 文字渲染( 阅读全文
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摘要: Atitit 游戏引擎 物理系统(1) 爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. code 2 1.1. 动画框架的来源flex, 阅读全文
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摘要: Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. ----code 2 ... 阅读全文
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摘要: Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 ... 阅读全文
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摘要: Atitit.rsa密钥生成器的attilax总结 1.1. 密钥生成器 1 1.2. 生成固定的密钥 2 1.2.1. 设置或重置 SecureRandom 对象的随机数种子 2 1.3. 密钥结构 2 1.1. 密钥生成器 public static Map<String, Object> in 阅读全文
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摘要: Atitit.rsa密钥生成器的attilax总结 1.1. 密钥生成器 1 1.2. 生成固定的密钥 2 1.2.1. 设置或重置 SecureRandom 对象的随机数种子 2 1.3. 密钥结构 2 1.1. 密钥生成器 public static Map initKey2(... 阅读全文
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摘要: Atitit.rsa密钥生成器的attilax总结 1.1. 密钥生成器 1 1.2. 生成固定的密钥 2 1.2.1. 设置或重置 SecureRandom 对象的随机数种子 2 1.3. 密钥结构 2 1.1. 密钥生成器 public sta... 阅读全文
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