摘要: C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载。Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载。典型情况有:UnityEngine.Object。UnityEngine.Object的销毁是调用 Destory。被调用过Destory的对象,并不是真的变成null了,但是再对它操作会导致异常 阅读全文
posted @ 2018-04-23 10:48 烙馅饼喽 阅读(367) 评论(4) 推荐(0) 编辑