随笔分类 - GIS、AE、GIS Server
主要是GIS二次开发相关的一些知识介绍。其中大部分是参考一些别人的心得的,并加上自己的理解,对内容整理后进行发布。
摘要:转自原文c# 调用ArcEngine的GP工具,AE调用GP工具 giszhouGeoprocessing调用ArcToolBox工具使用总结 Geoprocessing是ArcGIS提供的一个非常实用的工具,借由Geoprocessing工具可以方便的调用ArcToolBox中提供的各类工具,本文
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摘要:转自原文ArcEngine 数据导入经验(转载) (一) GIS系统数据是基础,想必大家在做ArcEngine二次开发的过程中都会遇到向MDB和SDE写入数据的工作,我们将会通过几个篇幅,从大数据量导入过程中的问题和解决方式入手带给大家一些实用的经验。 1.数据的写入和删除要使用IWorkspace
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摘要:转自原文在ArcEngine中使用Geoprocessing工具-执行工具 来解析一下Geoprocessor类的Execute方法,他有两种重载,Execute(IGPProcess, ITrackCancel)和Execute(string, IVariantArray, ITrackCance
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摘要:转自原文 利用C#与AE调用GP工具 public Kriging() { base.m_category = "GPTools"; base.m_caption = "克吕金插值"; base.m_message = "克吕金插值"; base.m_toolTip = "克吕金插值"; base.
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摘要:转自原文Arcengine 实现要素选取的方法(转载) 选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法 主要用到的方法: IMap接口
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摘要:转自原文 体验ArcGIS9.2的历史库功能 ESRI公司于2006年11月9日全球同步发布了历史上重要的软件版本ArcGIS9.2,在该版本中,主要新增了以下四大功能(ESRI田昌莲): 第一大新功能:非版本编辑功能。多用户编辑可以在没有版本的情况下进行; 第二大新功能:版本数据复制功能。为分布式
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摘要:转自原文 如何编辑SDE数据库(转载) 如何编辑SDE数据(转自ESRI中国社区) (2008-12-15 17:26:41) 很多刚入门的朋友对SDE数据并不太了解,接二连三的在社区里面发问,有时也得不到很好的解答,对此懒羊羊也深感同情。想到刚入门时的痛苦,懒羊羊决定抽写时间出来详细的讲述如何去编
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摘要:转自原文创建注记图层要素 创建完文本注记TextElement后,可以选择以屏幕注记的形式加到屏幕上,也可以通过下面的方式转为注记图层要素:
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摘要:come from AO中的GraphicsLayer 元素的容器 图形元素(Graphic Element)是存储于GraphicsLayer中的,本文主要涉及的接口和类主要有以下几种: IGraphicsContainer、IGraphicsLayer、ICompositeGraphicsLay
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摘要:转自原文 ArcGIS Engine中正确释放打开资源 AE中对MDB,SDE等数据库操作时,打开后却往往不能及时释放资源,导致别人操作提示对象被锁定。 很多帖子说了很多原理,看的也烦且不实用,比如一句话概括的用System.Runtime.InteropServices.Marshal.Relea
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摘要:转自chanyinhelv原文 在ArcEngine下实现图层属性过滤的两种方法 有时候,我们要对图层上的地物进行有选择性的显示,以此来满足实际的功能要求。 按下面介绍的方法可轻松实现图层属性过滤显示: 1、当图层已经加载时 <!--[if gte mso 9]><xml> <o:OfficeDoc
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摘要:转自原文 ArcEngine开发之Command控件使用篇 在ArcEngine类库中有大量的Command控件用来与地图控件进行操作和交互。比如有一系列的地图浏览控件、地图查询控件、图斑选取控件、编辑控件来与MapControl和PageLayoutControl进行交互。这些控件被包含在ESRI
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摘要:转自原文arcengine 要素类的复制
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摘要:转自原文DWG 对象与ArcGIS 要素的强制对应关系 DWG 对象与ArcGIS 要素的强制对应关系如下:
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摘要:专业库——地理数据类型——cad 专业库——地理数据类型——cad
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摘要:转自IT-GIS终结者原文ArcEngine创建IElement简单例子 代码下载地址:http://files.cnblogs.com/ogis/MapControlApplication2.rar 以下几个函数功能主要是向地图中添加IElement,一共四个函数: GetColor,Create
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摘要:转自愿文ArcEngine中使用上下左右键移动地图 因项目需要,需对mapcontrol控件响应上下左右键,从网上找的方法都一样,都值提到了需要设置axMapControl1的KeyIntercept属性为1,但这样做的结果是,除了自己在onkeydown中设置的平移1/10个屏幕大小外,系统还会有
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摘要:在Engine的工具(ITool)里: OnClick事件处理函数中: 首先需要获取一个图层,作为Snapping的参照, IFeatureLayer targetLayer 然后声明一个IMovePointFeedBack作为鼠标移动时捕捉点的显示: 然后, 开始Feedback的显示(tmpPo
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摘要:pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0); Engine中IGraphicsContainer类似于栈,加Element时,默认加到第一个,所以会将之前加的要素盖住(这里,AddElement函数中的ZOrder参数貌似没有作用),要想改变Element的
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摘要:转自原文 向SDE图层中添加大量数据时,出现ORA-00604以及ORA-01000的解决办法 写了一个小程序,从一个列表中读取坐标串,每个坐标串生成一个IPolygon,然后将这些Polygon添加到一个SDE图层中, 向SDE中添加要素的初始代码类似下面: 要素较少时可以正确地写入SDE图层,但
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