摘要: 游戏世界 游戏界面就是根据游戏特性,把必要的信息展现在游戏主界面,操控界面和弹出界面上,通过合理的设计引导用户进行人机交互操作; 1, 游戏界面设计原则:交互设计尽量不要繁琐,用最简单的方式引导用户即可; 把控好游戏的界面风格,注意色彩对界面的影响; 引导界面的设计应言简意赅; 游戏设计师要懂得很多 阅读全文
posted @ 2018-12-23 22:31 icon_sunny 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 8,软件内默认有两盏灯,在渲染时不产生投影和高光点。手动添加灯光时,系统灯光自动关闭; 1,标准灯光:聚光灯,平行光,泛光 ,天光; a,聚光灯:目标聚光灯和自由聚光灯,当目标聚光灯的【目标】取消勾选之后和自由聚光灯一样; 主要是用以路灯,车灯等的;通常制作场景主光源; b,泛光:向四周扩散的点光源 阅读全文
posted @ 2018-12-23 15:49 icon_sunny 阅读(812) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 摄像机添加以及应用技巧;可以更改观察的视点和空间广阔,模拟景深和运动模糊效果; 1,添加:更改观察的角度和位置,增加场景透视感; 基本操作: 景深: 阅读全文
posted @ 2018-12-23 00:06 icon_sunny 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)