摘要: C++的四个类型转换运算符已经有很久了,但一直没有弄清楚它们的用法,今天看到一本书上的解释,才大致地的了解了其具体的用法.具体归纳如下:reinterpret_cast该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针.这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换.例://基本类型指针的类型转换double d=9.2;double* pd = &d;int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相当于in 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:31 ~风~ 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0 为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改:岳不群-华山派掌门人,人称君子剑张三丰-武当掌门人,太极拳创始人东方不败-第一高手,葵花宝典...这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦。例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较。如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分法查找。但是增加记录的时候同时需要保持记录有序,因此需要插入排序。考虑到效率,这就需要用到二叉树。讲 阅读全文
posted @ 2013-04-18 17:09 ~风~ 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文将着重探索hash_set比set快速高效的原因,阅读本文前,推荐先阅读本文的姊妹篇《STL系列之六 set与hash_set》一.hash_set之基石——哈希表 hash_set的底层数据结构是哈希表,因此要深入了解hash_set,必须先分析哈希表。哈希表是根据关键码值(Key-Value)而直接进行访问的数据结构,它用哈希函数处理数据得到关键码值,关键码值对应表中一个特定位置再由应该位置来访问记录,这样可以在时间复杂性度为O(1)内访问到数据。但是很有可能出现多个数据经哈希函数处理后得到同一个关键码——这就产生了冲突,解决冲突的方法也有很多,各大数据结构教材及考研辅导书上都会介绍. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 17:02 ~风~ 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++标准程序库提供了各具特长的不同容器。现在的问题是:该如何选择最佳的容器类别?下表给出了概述。但是其中有些描述可能不一定实际。例如:如果你需呀处理的元素数量很少,可以虎落复杂度,因为线性算法通常对元素本身的处理过程比较快,这种情况下,“显性复杂度搭配快速的元素处理”要比“对数复杂度搭配慢的元素处理”来得划算。 作为对上表的补充,使用时: 1.缺省情况下应该使用vector。vector的内部结构最简单,并允许随机存取,所以数据的存取十分方便灵活,数据的处理也够快。 2.如果经常要在序列头部和尾部安插和移除元素,应该采用deque。如果你希望元素被移除时,容器能够自动缩减内存,那么你也应.. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 16:53 ~风~ 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL中map数据结构1.map定义map是键-值对的集合。map类型通常可以理解为关联数组:可使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样。而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置来获取。<1>map模板原型:template < class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map;key:关键值的类型。在map对象中的每个元素是通过该 阅读全文
posted @ 2013-04-18 16:40 ~风~ 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 集合使用set或multiset之前,必须加入头文件<set>Set、multiset都是集合类,差别在与set中不允许有重复元素,multiset中允许有重复元素。sets和multiset内部以平衡二叉树实现1. 常用函数1)构造函数和析构函数set c:创建空集合,不包含任何元素set c(op):以op为排序准则,产生一个空的setset c1(c2):复制c2中的元素到c1中set c(const value_type *first, const value_type* last):复制[first, last)之间元素构成新集合set c(const value_typ 阅读全文
posted @ 2013-04-18 16:24 ~风~ 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: deque内部实现原理deque的元素数据采用分块的线性结构进行存储,如图所示。deque分成若干线性存储块,称为deque块。块的大小一般为512个字节,元素的数据类型所占用的字节数,决定了每个deque块可容纳的元素个数。所有的deque块使用一个Map块进行管理,每个Map数据项记录各个deque块的首地址。Map是deque的中心部件,将先于deque块,依照deque元素的个数计算出deque块数,作为Map块的数据项数,创建出Map块。以后,每创建一个deque块,都将deque块的首地址存入Map的相应数据项中。在Map和deque块的结构之下,deque使用了两个迭代器M_s. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 15:55 ~风~ 阅读(3466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 是一个双向链表线性链表结构,它的数据由若干个节点构成,每一个节点都包括一个信息块(即实际存储的数据)、一个前驱指针和一个后驱指针。它无需分配指定的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内存空间中,并且由指针将有序的元素链接起来。 由于其结构的原因,list 随机检索的性能非常的不好,因为它不像vector 那样直接找到元素的地址,而是要从头一个一个的顺序查找,这样目标元素越靠后,它的检索时间就越长。检索时间与目标元素的位置成正比。虽然随机检索的速度不够快,但是它可以迅速地在任何节点进行插入和删除操作。因为list的每个节点保存着它在链表中的位置,插入或删除一个元素仅对最多三个元素有. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 15:38 ~风~ 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vector类常用的函数如下所示构造函数增加函数删除函数遍历函数判断函数大小函数其他函数示例初始化示例增加及获得元素示例修改元素示例删除向量示例进一步理解vector如下图所示综合示例vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组。像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置;但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化。 vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数vector():创建一个空vectorvector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSizev. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 14:40 ~风~ 阅读(962) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: string对象的定义和初始化string 对象的读写string对象的插入操作替换操作查询操作删除字符操作比较操作 字符串是程序设计中最复杂的变成内容之一。STL string类提供了强大的功能,使得许多繁琐的编程内容用简单的语句就可完成。string字符串类减少了C语言编程中三种最常见且最具破坏性的错误:超越数组边界;通过违背初始化或被赋以错误值的指针来访问数组元素;以及在释放了某一数组原先所分配的存储单元后仍保留了“悬挂”指针。 string类的函数主要有:Member functions(constructor)Construct string object (public memb. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 14:25 ~风~ 阅读(1751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器: 有vector, list, deque, string.二: 关联容器: 有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap三: 其他的杂项: 有stack, queue, priority_queue,valarray, bitset STL各个容器的实现: (1) vector内部数据结构:数组。随机访问每个元素,所需要的时间为常量。在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化.. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 14:15 ~风~ 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 谭浩强老师的《C语言程序设计》第二版,page211页,有这样一段话:引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。使用指针法能使目标程序质量高(占内存少,运行速度快)。每次看到这个地方我都有点不解。后来在VC6.0环境下想了个实验办法,编写一个简单的控制台程序,利用反汇编工具察看编译后的代码,发现好像不是这样子的。从下面代码看,好像利用指针访问数组元素要比下标法要慢。代码如下:#include <stdio.h>void main(){ int i; int a[10]={10,20}; int *b=a; printf("%d&qu 阅读全文
posted @ 2013-04-18 13:57 ~风~ 阅读(736) 评论(0) 推荐(0) 编辑