Alamps学习设计模式之Proxy模式(一骑红尘妃子笑版)

 一、 Proxy模式定义:
为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
二、 模式解说
Proxy
代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层,这个访问层也叫代理。Proxy模式是最常见的模式,在我们生活中处处可见,例如我们买火车票不一定非要到火车站去买,可以到一些火车票的代售点去买。寄信不一定是自己去寄,可以把信委托给邮局,由邮局把信送到目的地,现实生活中还有很多这样的例子,就不一一列举了。
三、 结构图
Proxy
模式结构图如下:
 
四、 一个例子:杨贵妃传奇:一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来

 

//杨贵妃传奇:一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来


//事情 :杨贵妃想吃荔枝

 

//杨贵妃传奇:一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来


//事情 :杨贵妃想吃荔枝


package org.fp.dp.proxy;

//岭南:模拟Real& Proxy都要实现的那个接口Subject
interface LinNan {
    public void productLiZhi();
}

//唐明皇:模拟代理类Proxy
class KingTang implements LinNan {
    private LinNan lz;

    public KingTang(LinNan lz) {
        super();
        this.lz = lz;
    }

    
    @Override
    public void productLiZhi() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("国王派人去岭南拿荔枝来!");
        this.lz.productLiZhi();
    }
}
//杨贵妃:模拟真实主题类RealSubject
class LadyYang implements LinNan {

    @Override
    public void productLiZhi() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("吃到荔枝咯... ,才说: 爱死你了,唐唐!");
    }
}

public class TheLegendOfLadyYang2 {
    public static void main(String args[]) {
        KingTang king = new KingTang(new LadyYang() );
        king.productLiZhi();
    }
    
}
/*国王派人去岭南拿荔枝来!
吃到荔枝咯... ,才说: 爱死你了,唐唐!
*/

 

posted @ 2012-05-24 21:19  Alamps  阅读(257)  评论(2编辑  收藏  举报