摘要: 本文主要是阐述一下Block中如何的使用外部变量以及block本身的内存管理。 先定义一个block变量,作为后续的例子中使用: typedef void(^BlockCC)(void); BlockCC _block; 1、block中引用外部变量 block中可以直接使用外部的变量,比如 int 阅读全文
posted @ 2016-08-01 12:35 仲长可倾 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面介绍了Core Animation基础知识,还有CALayer的简单使用,最终还是有要动画的滴,这里列出几个动画效果,参考下能加深对Core Animation的认识和理解 1、把图片移到右下角变小透明 使用CAAnimationGroup叠加动画效果,就是下面按钮《把图片移到右下角变小透明》描 阅读全文
posted @ 2016-08-01 12:01 仲长可倾 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在#Pragma Conference 2015会议上,Marcus Zarra,撰写过关于Core Data和Core Animation的书,叙述了三种在多线程环境下使用Core Data的方法并且设法解决在2015年应如何使用Core Data的问题。实际上,Zarras说道,当用一个拥有十一 阅读全文
posted @ 2016-08-01 09:14 仲长可倾 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)