摘要:
上一次说到消息转发,并分析了RenderThread类里处理消息的函数,其实大部份的消息都是在RenderView类里的OnMessageReceived函数处理,比如浏览的消息也是在这里处理。它的代码如下:#001 void RenderView::OnMessageReceived(const IPC::Message& message) {#002 // Let the resource dispatcher intercept resource messages first.如果是资源消息,就直接分发去处理,以便提高效率。#003 if (resource_dispatcher 阅读全文
posted @ 2008-10-07 21:34
ajuanabc
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