摘要:
下面再来详细地分析一下,当玩家按下向上方向键时第二人生到底做了些什么呢?又是怎么样地控制人物向前行走的呢?下面的函数就是实现这样的功能:#001void agent_push_forward( EKeystate s )#002{#003 if( KEYSTATE_UP == s) return;#004 F32 time = gKeyboard->getCurKeyElapsedTime();#005 S32 frame_count = llround(gKeyboard->getCurKeyElapsedFrameCount());#006#007 if( time < 阅读全文
posted @ 2008-03-13 23:16
ajuanabc
阅读(144)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号