Cocos2dx-Lua中Sprite精灵的3种创建方法
摘要:
---1.从图片文件创建 --适合于要显示的这张图片的全部区域或部分区域 function TestTest:CreateSprite1() local png = "lobby/lobby.png" --文件路径 local sprite = cc.Sprite:create(png) self:addChild(sprite) local sprite2 =... 阅读全文
posted @ 2018-04-02 17:50 echo111333 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
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