摘要: 1. 声明与定义 声明:让变量类型与命名为编译器所知(变量);告知编译器函数签名(函数); 定义:用于为变量分配存储空间(变量);函数主体具体的实现(函数); 2. static 一般局部变量是存储在栈区的,局部变量的生命周期在其所在的语句块执行结束时便结束了。但如果用static修饰局部变量,那么 阅读全文
posted @ 2019-09-22 13:18 ZWJBLOG 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)