摘要:
在C#中,构造器模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建一个复杂对象的过程,并将其分解为多个简单步骤进行创建。与其他创建型模式(如工厂模式)不同,构造器模式着重于对象的构建过程,而不是直接创建对象。 构造器模式通常由以下几个关键组件组成: 产品类(Product):表示构 阅读全文
posted @ 2023-08-08 22:40
ZHIZRL
阅读(87)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在C#中,工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型模式,用于创建对象,而不需要直接使用构造函数来实例化对象。它通过一个工厂类来封装对象的创建逻辑,使得客户端只需要与工厂类交互,而无需关心具体的对象创建过程。 1.简单工厂 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是工 阅读全文
posted @ 2023-08-08 10:28
ZHIZRL
阅读(45)
评论(0)
推荐(0)