摘要: Unity Animator动画状态机 一个角色一般会拥有若干不同的状态,需要在不同的条件下播放不同的状态动画(执行动作),还需要控制动画的播放速度、播放时间等。在Unity中使用动画状态机(Animator)来将动画状态以流程图的网格化形式可视化,可以通过它来实现角色动画状态的播放以及切换。 An 阅读全文
posted @ 2020-09-04 22:03 YIMG 阅读(4758) 评论(0) 推荐(0) 编辑