2016年9月13日

GO基础:method相关

摘要: // method相关 // method是特殊的function,带有reciever参数。 // https://tour/golang.org package main import ( "fmt" "math" ) type Vertex struct{ X, Y float64 } // 阅读全文

posted @ 2016-09-13 21:22 荆南山砍柴人 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)

Go基础:时间相关

摘要: // time相关 package main import ( "fmt" "time" ) var week time.Duration func main(){ t := time.Now() fmt.Println(t) //UTC表示通用协调世界时间 t = time.Now().UTC() 阅读全文

posted @ 2016-09-13 16:19 荆南山砍柴人 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)

2016年9月12日

GO基础:显示go运行的操作系统和环境变量GOPATH

摘要: // 显示运行的操作系统和环境变量GOPATH 阅读全文

posted @ 2016-09-12 18:30 荆南山砍柴人 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)

2016年9月3日

GO基础3

摘要: // https://tour.golang.org // 指针,结构体,数组, 切片等 package main // 模块导入 import ( "fmt" ) // 指针 func show_pointer(){ var p *int i ,j := 41, 99*37 p = &i fmt. 阅读全文

posted @ 2016-09-03 19:14 荆南山砍柴人 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

2016年9月1日

Go基础2

摘要: //https://tour.golang.org package main // 模块导入 import ( "fmt" "math" "runtime" "time" ) // redis 支持“发布/订阅”的消息模式,可以基于此构建聊天室等系统 // redis 贡献者之一,使用该模式开发的聊 阅读全文

posted @ 2016-09-01 19:15 荆南山砍柴人 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月31日

Go基础1

摘要: package main // 模块导入 import ( "fmt" "time" "math/cmplx" "math" ) // 类型写在变量后面 func add(x int, y int) int{ return x + y } // 参数类型一样的话,可以只使用一个 func add2( 阅读全文

posted @ 2016-08-31 23:08 荆南山砍柴人 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月10日

字符串拼接

摘要: 问题:a = 'abc', d='def',g='ghi',将他们拼接起来,用尽可能多的方法 # method_1 handled_str1 = a + d + g # method_2 def add(str1,str2): return str1 + str2 handled_str2 = re 阅读全文

posted @ 2016-08-10 10:24 荆南山砍柴人 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

2016年6月27日

Windows下Django安装

摘要: Windows下django安装 1.首先保证你的电脑上安装了python,如果没有请自行百度安装(5555555555,居然链接)。 2.到Django官网(https://www.djangoproject.com/download/)下载安装包,是压缩文件包,Django-1.9.7.tar. 阅读全文

posted @ 2016-06-27 23:12 荆南山砍柴人 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月22日

Unity的下载与安装(windows版)

摘要: Unity的下载与安装(windows版) @Wolfanture 1.首先去Unity官网。 2.点击上图【获取UNITY】,获取最新版的Unity 根据自己的需要选择要下载的版本。个人学习或者小游戏开发,推荐选择个人版,免费下载。 3.点击上图【免费下载】 1自动检测你电脑的系统。2是Unity 阅读全文

posted @ 2016-04-22 23:32 荆南山砍柴人 阅读(2334) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月15日

OC基础8

摘要: OC基础8 【构造方法】# Person *p = [Person new];# new其实是+alloc与-init的结合:# (1)+alloc类方法进行分配空间# (2)-init对象方法进行初始化# Person *p1 = [Person alloc];# Person *p2 = [p1 阅读全文

posted @ 2016-04-15 17:07 荆南山砍柴人 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

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