LayerMask.NameToLayer("UI") ,这是直接获取场景里面已有的层, 1<<LayerMask.NameToLayer("UI"),这是在发出射线的时候只开启这一个层, 0<<LayerMask.NameToLayer("UI"),这是在发出射线的时候关闭之一层, 也可以直接把要 Read More
posted @ 2018-06-20 11:06 彭然心跳 Views(384) Comments(0) Diggs(0) Edit