//这是UGUI改变字体颜色的写法------------------------------------------------------------------> //m_label.text = "你好世界"; //<---------------------------------------------------------------... Read More
posted @ 2018-05-17 14:43 彭然心跳 Views(1740) Comments(0) Diggs(0) Edit
别的不多说上干货 Read More
posted @ 2018-05-17 14:12 彭然心跳 Views(819) Comments(0) Diggs(0) Edit
using UnityEngine; public class Hamilton1843 : MonoBehaviour //★哈密尔顿1843 { public enum TurnStyle //▲旋转风格 { None, //----------------△无旋转 Euler, //---------------△欧拉角 L... Read More
posted @ 2018-05-17 13:09 彭然心跳 Views(554) Comments(0) Diggs(0) Edit
在3D游戏中如果涉及到射击类游戏那么就会有飞行类的脚本比如直线飞行,导弹追踪飞行,抛物线飞行,激光飞行,等等。。。 1.这些飞行的脚本有一个共同的特点都需要有目标,和方向, 那么先写一个基类脚本先上干货 2.上面的基类已经为我提供了数据接下来就是关于子弹飞行的时间以及事件基类 3_1.终于可以写子弹 Read More
posted @ 2018-05-17 11:48 彭然心跳 Views(1163) Comments(0) Diggs(0) Edit