随笔分类 - WPF
摘要:什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据。在WPF的资源中,几乎可以包含图像、字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性。 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图、颜色、字型、动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序
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摘要:我不是很了解你是否了解WPF ItemsControl 的一维特性。就是说WPF中所有的ItemsControl支持一维的数据结构,简单理解,我们的ListBox,ListView, ComboBox, 甚至DataGrid 都是仅支持一个维度的集合。这里你要问了,为啥DataGrid有航行和列?
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摘要:ListView 其它还有比较多的 GridViewColumn属性: CellTemplate:指示了一列中除了列标头外 其它行上的单无格数据显示。 ColumnHeaderTemplate:指示了一列中列标头部分,数据的显示形式。 GridView属性: ColumnHeaderContaine
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摘要:若要绑定到附加属性,应在附加属性周围放置圆括号。例如,若要绑定到附加属性DockPanel..::.Dock,则语法是 Path=(DockPanel.Dock) 1.WPF界面可引用的自定义结构 界面只能绑定公共属性,如果是引用其它应用程序的话要先用clr-namespace映射命名空间。 2,绑
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摘要:在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中,使用统一资源标识符 (URI) 标识和加载文件的方式有很多,包括: 指定当应用程序第一次启动时显示的用户界面 (UI)。 加载图像。 导航到页 加载不可执行的数据文件。 此外,可以使用 URI 标识和加载位于各种位置
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摘要:WPF窗体可以通过Frame控件的Navigate方法,跳转到不同的Page页,Page页的子控件又可以动态的添加自定义UserControl控件。 例: page1.xaml: Pagex:Class= frm_Page_control_jump.Page1 xmlns= http://schem
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摘要:System.Windows.Controls 组件常用属性: Child:获取或设置一个ViewBox元素的单一子元素。 Stretch:获取或设置拉伸模式以决定该组件中的内容以怎样的形式填充该组件的已有空间。 StretchDirection:获取或设置该组件的拉伸方向以决定该组件中的内容将以何
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摘要:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/wpf/graphics-multimedia/key-frame-animations-overview 动画修改的主要是一些属性的值,属性不必是依赖属性,仅仅是一些按照固定格式的值而已(如 Col
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摘要:Setter元素定义Property和Value属性,并 给指定的属性设置一个值。 这里设置 Background、 FontSize 和 FontWeight属性。 把Style设置为 TargetType Button,以 便可以 直接访问Button的 属性。 如果没有设置样式的TargetT
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摘要:代码中添加模版 绑定的数据结构 添加处理例程 添加模版的C#代码 如果设置控件的简单属性得不到需要的外观,就可以修改Template属性。使用Template属性可以定制控件的整体外观 。当激活触发器的原因不再有效时,不必将属性值重置为原始值,触发器操作进行的修改会自动重置为原始值。 数据绑定: h
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摘要:资源文件间最好不要重复嵌套调用,有的电脑调用深层次资源不成功。 ResourceDictionary 和 XAML 资源引用 XAML 定义应用的 UI,并且 XAML 也可以定义 XAML 中的资源。资源通常是对你希望多次使用的某些对象的定义。你要为 XAML 资源定义一个键,以供将来引用,该键的
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