摘要: OO原则: 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起; 针对接口编程,而不是针对实现编程; 多用组合,少用继承; 为交互对象之间的松耦合设计而努力。 观察者模式: 在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖他的对象都会收到通知,并自动更新。 阅读全文
posted @ 2018-04-18 13:15 Yang_Chen 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑