会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
何文西
喜欢代码 热爱生活
订阅
管理
2020年3月20日
关于UnityEngine.Transform
摘要: 为什么设置 Transform.position.x = value 会报语法错误? Vector3是结构体类型,position是一个属性,属性的本质实际上就是方法。 直接访问实际上获取的是position(Vector3结构体)的副本。报错代码的本意是要设置Transform的坐标值,但是实际上
阅读全文
posted @ 2020-03-20 14:02 何文西
阅读(512)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告