编译器在处理const变量跟一般变量时的区别

const变量,也就是常量,当某个变量加上const属性的时候,表明这个变量不可修改。

 

const变量是不可写的,那么我们对于const变量的处理只剩下读操作了。

 

当我们读一般的变量的时候,会先获取该变量的地址,然后到该地址去取数据,那么对于const变量的读操作是怎么样的呢。

下面代码有助于更好理解const变量:

 

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
    const int a=10;
    const int * p=&a;                    //让指针p指向常量a所在的内存
    int * p_var=const_cast<int *>(p);            //强制转换const指针为非const
    *p_var=20;                //往该指针所指向的内存写20,也就是把10给覆盖了
    
    cout<<a<<endl;
    cout<<(&a)<<endl;
    
    cout<<*p<<endl;
    cout<<(p)<<endl;
    
    cout<<*p_var<<endl;
    cout<<(p_var)<<endl;
    
    return 0;
}

 

 

然后看看输出结果:

10        //a             
0x28ac54    //&a            
20        //*p           
0x28ac54    //p              
20        //*p_var     
0x28ac54    //p_var        

输出结果显示&a,p,p_var 相同,不过a =10  , *p=*p_var=20,

一个内存地址怎么可能得到两个不同的值?

 

看看反汇编:

  4011d6:    c7 44 24 04 0a 00 00     movl   $0xa,0x4(%esp)

上面的就是读取const a的值的汇编代码,它不是从内存取数据出来,而是直接得到常数0xa,也就是把const 变量当作真正的常量处理。

 

因此可以得到的结论就是:

对于const变量,编译器会在编译之前做处理,在所有要读取该const变量的地方,把该const变量替换成他一开始就制定的常量,如

const int a = 10;

int b= a ;

会在编译之前替换const变量,变成:

const int a = 10;

int b= 10;

 

posted @ 2012-12-19 04:10  TaigaComplex  阅读(1154)  评论(2编辑  收藏  举报