摘要:
马鞍点:在二维数组中,是否存在一个元素的值是它所在行中最大,在它所在列中最小,如果有则输出。 总结:方法一(上面的代码):大循环控制行,先在每行中找到最大的数,记下它的纵坐标,然后在记下的纵坐标的那一列中找到最小的元素,判断坐标是否相同,如果相同则输出。 方法二:建立数组,通过循环,将每行最大的数的 阅读全文
posted @ 2017-03-07 20:47
T.X
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摘要:
三个人头牛的牌组: 总结:建立52个结构体做为52张牌(没有大小王),在定义一个长度为52的整形数组,作为牌的下标。 洗牌的技巧:先给下标数组赋初值1-52,随机产生两个数,让着两个数作为下标数组的下标,让这两个元素的值互换,通过产生52次,交换52次,足以打乱牌下标的序号。 定义字符数组时,注意字 阅读全文
posted @ 2017-03-07 20:37
T.X
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