摘要:
代理模式(Proxy)是一种设计模式,它提供了对目标对象另外的访问方式。即通过代理访问目标对象。可以在目标对象实现的基础上增加额外的功能操作(扩展目标对象的功能) 1、静态代理:代理对象要实现与目标对象一样的接口 示例:(1)接口 (2)目标对象 (3)代理对象 (4)测试代理 静态代理:优:可以做 阅读全文
posted @ 2017-04-28 17:47
StanLong
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摘要:
1.1 主程序入口 在主程序入口处,通过设置MyWindow的第一个参数,如果为true则为服务器,如果为false,则为客户端,当然也可以设置第二个参数,区分客户端和服务器的窗口标题。 1.2 界面程序 界面程序根据主程序传来的参数不同而创建客户端和服务器窗口,根据界面的构造函数中第一个参数,is 阅读全文
posted @ 2017-04-28 13:06
StanLong
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