Spirit桥  
04 2015 档案
  • java-GUI图形用户界面
    摘要:图形用户界面GUI(Graphical User Interface),指的是在一个程序中用户可以看到的和与之交互的部分。JavaAPI中提供两套组件用于支持编写用户界面AWT and Swing。java在初期借助一种窗口开发类库,叫作AWT(Abstract Windows Toolkit,抽象... 阅读全文
    posted @ 2015-04-26 21:38 Spirit桥 阅读(4093) 评论(0) 推荐(3)
  • JavaI/O系统
    摘要:I/O:(输入/输出)指的是计算机与外部世界,或者一个与计算机其余部分的接口。它对任何计算机系统都非常关键。 Java类库中有大量的类,帮助我们从不同的设备读取数据并保存或输出到不同的设备中。 这些类统一放在java.io包java.nio包中,统称JavaI/O系统。(I:Input输入;O:Ou 阅读全文
    posted @ 2015-04-22 21:49 Spirit桥 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
  • java常用类
    摘要:String 字符串类System 可得到系统信息 Runtime类StringBuilder(StringBuffer)类Thread 线程类Math 与数学有关的工具类Date 日期类(DateFormat抽象类,具体子类SimplementDateFormat)Calendar 日期类(Cal... 阅读全文
    posted @ 2015-04-19 11:06 Spirit桥 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
  • Exception-异常
    摘要:异常(Exception)是程序执行过程中所产生的问题产生原因:用户输入无效数字、找不到需要打开的文件、在通讯中网络连接中断、JVM发生了内存溢出异常的三个种类:检查异常、运行时异常、错误(类似异常、无法控制)异常(Exception)处理:捕获异常不让它沿着调用栈继续向下抛出、 捕获并继续向下抛出... 阅读全文
    posted @ 2015-04-15 23:04 Spirit桥 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
  • Java—继承、封装、抽象、多态
    摘要:类、对象和包1) 面向对象编程(Object Oriented Programming ,简称 OOP):20世纪70年代以后开始流行。2) 结构化编程与面向对象编程的区别:A. 在结构化编程中,程序主要围绕着解决的任务来设计。编写程序就是编写执行特定任务的过程,过程中需要用到的数据通过过程参数传递 阅读全文
    posted @ 2015-04-13 10:12 Spirit桥 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
  • 数组及补充说明
    摘要:数组 什么是数组? 数组是存储在一个连续的内存块中的元素集合 数组中的每个元素必须是相同的数据类型,并且通过索引 进行区分。 数组中的第一个元素的索引为0为什么要使用数组? 单一值类型变量有时候很难满足应用程序的设计要求。 数组类型变量可以同时存储多个同类型基础数据类型变... 阅读全文
    posted @ 2015-04-07 12:07 Spirit桥 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
  • Java学习总结1
    摘要:1. 断点调试a:定位(设置断点) b:启动调试 c:单步执行 观察变量(F5单步执行 F6单步跳过)d:修改2 static 静态 静态成员,为类的所有对象共享 在静态方法中,只能直接调用静态成员,不能直接调用非静态成员 在成员方法中,可以直接调用静态成员与非静态成员 静态成员的调用: 类名打点方... 阅读全文
    posted @ 2015-04-07 10:46 Spirit桥 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)