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2014年12月8日
关于生成三维地形
摘要: 本以为《OpenGL游戏编程》中的地形生成算法很高大上,但最近几天因为在看《3D地形编程》,整本书介绍的都是跟地形相关的内容,而《OpenGL游戏编程》中所述地形算法正是最简单的那种,仅仅是《3D地形编程》入门级的算法(硬渲染算法),由LOD、CLOD算法生成的地形是为了渲染大型室外场景的。《Ope...
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posted @ 2014-12-08 22:24 一名老程序员
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