摘要: 1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS layer)如图:(1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包括以下这些组件:Multi-Touch Events Core Motion CameraView Hierarchy Localization ... 阅读全文
posted @ 2014-03-27 20:44 谦默 阅读(11892) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 1.代理模式核心思想:A类委托B类做某件事,然后A类获取B类的执行的返回结果!举例:女孩想去买电影票,但是自己不亲自去而是委托男孩了解电影电影票信息,同时女孩获得男孩买票的结果,代码模拟实现:/*********************************** Gril.h *************************************/#import @class Boy;@interface Gril : NSObject// “女孩”想去买电影票- (void)buyTicket;// “女孩”声明自己的代理对象@property (nonatomic,retain) B 阅读全文
posted @ 2014-03-27 18:42 谦默 阅读(533) 评论(0) 推荐(1)