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2023年12月30日
游戏AI行为决策——GOAP(目标导向型行动规划)
摘要: 游戏AI行为决策——GOAP(附代码) 【前世今生】:本文经历了一次大翻新,之前是采用图结构存储GOAP动作与状态关联的方式,后来个人捣鼓时发现这并非明智的选择并且代码还有改良空间,故重新写了这篇文章,并在文末附上采用本文讲述的这种GOAP的Demo(Demo详细说明也在文末)。当然,如果你好奇以前
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posted @ 2023-12-30 20:56 狐王驾虎
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