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2017年5月
Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 1)
摘要: 在进入本章主题之前,我们必须要了解客户端应用程序都是 单线程模型 ,即只有一个主线程(Main Thread),或者叫做UI线程,即所有的UI控件的创建和操作都是在主线程上完成的。而服务器端应用程序,也就是我们常见的Web应用程序往往是多线程的,故用户A访问势必不会影响用户B的访问过程。所以对于We
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posted @ 2017-05-24 17:13 木宛城主
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