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2017年3月
Unity应用架构设计(3)——构建View和ViewModel的生命周期
摘要: 对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour。它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等。这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段去执行自定义的代码。但唯一遗憾的事,这些方法是有引擎调用,并且颗粒度不够细。本文将谈谈怎样构建Vie
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posted @ 2017-03-26 19:34 木宛城主
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