2009年11月25日
摘要: 上篇中我们用DirectX Compute Shader在显卡上编写了一个并行算法来计算好看的曼德勃罗特集迭代数图形。那么使用显卡进行通用计算到底有多少优势呢?我们本次就来比较一番。首先我们在CPU上也实现该算法。为了方便起见我们设计了一个类: class CPUCalc{private: int m_stride; int m_width; int m_height; float m_realM... 阅读全文
posted @ 2009-11-25 09:28 装配脑袋 阅读(4926) 评论(35) 推荐(7) 编辑