摘要: 编写程序,将一个大写字母转换为对应的小写字母。 要求用C++语言编写程序 #include <iostream> using namespace std; int main() { char c1,c2; c1='A'; c2='B'; c1=c1+32; c2=c2+32; cout<<c1<<" 阅读全文
posted @ 2020-10-19 20:05 Jerome丶yale 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意: “=”和“= =”两个操作符不要混淆使用。 例: x = somevalue; if(x = = 9) cout<<“x is not 0\n”; 若 if (x = 9) cout<<“x is not 0\n”; 前者是有条件的执行输出语句,后者是无条件的执行输出语句。 阅读全文
posted @ 2020-10-19 19:57 Jerome丶yale 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在表达式中如果有2个以上的“+”或“-”连写在一起, 则编译器首先识别前面两个+或-为自增或自减操作符。 例如: int a=1 , b=5, c; c=a+b; //正确:c=6 c=ab; //错误:ab ++ 不是双目运算符 c=a+b; //正确:a + b c=a+b; //错误:a++ 阅读全文
posted @ 2020-10-19 19:55 Jerome丶yale 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iomanip这个头文件中,io代表输入输出,manip是manipulator(操纵器)的缩写(在c++上只能通过输入缩写才有效。) 下面是一些常用的控制字符: 一、输出八进制,十六进制和十进制数 #include <iostream> #include <iomanip> using names 阅读全文
posted @ 2020-10-19 19:44 Jerome丶yale 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三要素:对象、类和继承 封装,数据隐藏 继承和多态 封装性、继承性、多态性是构成面向对象程序设计的三大特征 1、封装和数据隐藏 什么是对象? 概念上:在问题空间中,将客观世界的实体称为对象。对象可以是人、物、事件、规则、概念等。 数据隐藏:无须知道封装体内部是如何工作就能使用的思想。 对象与外部通过 阅读全文
posted @ 2020-10-19 19:10 Jerome丶yale 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑