摘要:
有一个Projectile原型var AntProjectile ProjectileArchetype;//稍后我会在这个Projectile中制作一种能自动瞄准的射弹。 当然是继承前一节中的FireMode中的BeginFire了function BeginFire(vector FireLocation,Rotator FireRotation,Actor Enemy){ //制作巡航导弹 local AntProjectile SpawnedProjectile; local AntPAwn pawn; SpawnedProjectile=Weapon... 阅读全文
posted @ 2012-12-28 17:57 neocsl 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑