摘要: 代理模式 - Proxy Pattern 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 意图: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 目前有一个现有的业务逻辑 并 阅读全文
posted @ 2020-07-29 17:24 Mr-Lim 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰器模式 - Decorator Pattern 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类 阅读全文
posted @ 2020-07-29 16:37 Mr-Lim 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再 阅读全文
posted @ 2020-07-29 16:11 Mr-Lim 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂方法模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 创建业务逻辑接口 public 阅读全文
posted @ 2020-07-29 09:41 Mr-Lim 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑