05 2019 档案

界面2——5.29
摘要:1、 绘制如图所示的界面。 要求:当单击“求和”按钮时,把“和”显示在“求和”按钮后的文本行中,当单击“清除”按钮后,3个文本行的内容全部被清除,当单击窗口右上角的关闭按钮时,结束该程序。 2.实现如图所示功能 0, 阅读全文

posted @ 2019-05-30 12:07 孙泽玺 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

计算器+改变窗口颜色
摘要:package 界面; import java.awt.*; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.*; import java.awt.BorderLayout; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.Ac... 阅读全文

posted @ 2019-05-22 11:58 孙泽玺 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)

字符串的基本操作
摘要:字符串(简称串),可以将其看作是种特殊的线性表,其特殊性在于线性表的数据元素的类型总是字符性,字符串的数据对象约束为字符集。 串是由0个或多个字符组成的有限序列。一般记作:s = “s1 s2 s3 …. sn”,,其中,s是串名,用双引号括起来的字符序列称为串的值,si(1 #include #include #include void StrAssign(Str *s, const ch... 阅读全文

posted @ 2019-05-16 18:00 孙泽玺 阅读(971) 评论(0) 推荐(0)

界面
摘要:package 界面; import javax.swing.*; public class alarm { JFrame jf; JPanel jp; JButton rn; JLabel l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7,l8,l9; JTextField t1,t2,t3,t4,t5,t6; JButton b1,b2; public alarm(){ jf=new JFr... 阅读全文

posted @ 2019-05-15 11:58 孙泽玺 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

继承
摘要:1、编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类E。要求: (1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak()方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。 (2)People类是 阅读全文

posted @ 2019-05-12 01:32 孙泽玺 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

数组的基本操作
摘要:二.矩阵的运算 阅读全文

posted @ 2019-05-10 18:34 孙泽玺 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)

异常处理
摘要:1. 编写一个类ExceptionTest,在main方法中使用try-catch-finally语句结构实现: ² 在try语句块中,编写两个数相除操作,相除的两个操作数要求程序运行时用户输入; ² 在catch语句块中,捕获被0除所产生的异常,并输出异常信息; ² 在finally语句块中,输出 阅读全文

posted @ 2019-05-08 22:01 孙泽玺 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

事件处理
摘要:package ck; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; public class chuangkou implements ActionListener{ JFrame chuangkou;... 阅读全文

posted @ 2019-05-06 18:16 孙泽玺 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

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