09 2016 档案
摘要:注意c/c++模板的定义和实现- - 定义一个类一般都是在头文件中进行类声明,在cpp文件中实现,但使用模板时应注意目前的C++编译器还无法分离编译,最好将实现代码和声明代码均放在头文件中。如:test.htemplate<class T>class CTest{ public: T& GetVal
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摘要:前言: 以下的内容为我阅读c++沉思录18,19,20章的笔记以及自己的想法. 正文: 总所周知,c++的stl中提出了iterator的概念,这是C所没有的.在一般的使用中,iterator的行为很像c内建的指针.而在java和c#中索性就直接取消了指针,而采用类似iterator的做法来代替了指
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摘要:C11的新特性实在是太多了,这2个关键字关注的人倒是少了很多,其中有一个原因便是编译器支持得太慢了(VS到VS2013才支持上),不过这2个关键字那真是极为有用的,下面我们来看看。【default关键字】首先我们有一个字符串类: [cpp] view plain copy class CString
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摘要:节选自《The C++ Programming Language》 ——C++之父Bjarne Stroustrup 1. Don’t use exceptions where more local control structures will suffice; 当局部的控制能够处理时,不要使用异
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摘要:看这篇文章学习C++异常处理的基础知识。看完后,还不过瘾,为什么大家在C++代码中都不用Exception?为什么C++11会引入一些变化? 为什么C++ exception handling需要unwind stack? 为什么throw会被抛弃? 接着看http://www.gotw.ca/pu
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摘要:本篇文章讲解了计算机的原码, 反码和补码. 并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码, 以及更进一步的论证了为何可以用反码, 补码的加法计算原码的减法. 论证部分如有不对的地方请各位牛人帮忙指正! 希望本文对大家学习计算机基础有所帮助! 一. 机器数和真值 在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解
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摘要:我们都知道,使用 malloc/calloc 等分配内存的函数时,一定要检查其返回值是否为“空指针”(亦即检查分配内存的操作是否成功),这是良好的编程习惯,也是编写可靠程序所必需的。但是,如果你简单地把这一招应用到 new 上,那可就不一定正确了。我经常看到类似这样的代码: int* p = new
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摘要:
中华万年历 ™ 是 Easier Coding Win32 ™ 项目下基于C#.NET开发
的一款绿色软件, 具有农历显示、查看黄历信息、周历、记事本等实用功能,
无广告无插件。
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摘要:泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念。类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明、实现。这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList
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摘要:在 stream流 和 byte[] 中查找(搜索)指定字符串 这里注重看的是两个 Search 的扩展方法,一个是 stream 类型的扩展,另一个是 byte[] 类型的扩展, 如果大家有更好的“算法”,请给回复,我们一起优化! -- 常用扩展代码,需要这部分代码的支持! using Syste
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摘要:命名空间 System.Collections 名称 哈希表(Hashtable) 描述 用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hash
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摘要:这一篇要总结的是五天查找的最后一篇,哈希查找,也称为散列查找(本文以哈希称呼)。提起哈希,我的第一印象就是C#中的Hashtable类,它是由一组key/value的键值对组成的集合,它就是应用了散列技术。 那么,什么是哈希查找呢?在弄清楚什么是哈希查找之前,我们要弄清楚哈希技术,哈希技术是在记录的
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